从此双主要角切换过来到指令对战,再到昼夜探索与路线别歧,程序材料围绕“搭档互补”并“联键决定”展启。
01
双主角平台
白雪偏朝单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属化攻击、群体清根据和返复支援。合理切换与分工也许显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗依功夫、属性、恢复、增益和道具搭配为核思。hirer战前方立议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市项件和或是交互标记可随阶段变式。各个次主线推行后,想法回机构、本区块、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,绝非仅包含终结局受路线、支线与员员状态影响
攻略重大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降方面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去发展,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下流水路、废弃庞大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查玖项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查职责室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站二类型不断承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助作长期。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。